部署物与建造#

战术小队有完整的建筑系统,玩家能在战场上建造工事。本文讲清楚每个部署物的用途。

前提:FOB#

所有建筑必须在 FOB 半径内建造。

  • FOB Radio(无线电):核心,必须先建这个
  • HAB(Habitation / 兵营):spawn 点
  • FOB Radio 半径内 150m 为可建造区域

无 FOB = 无法建造。

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编队差异

不同 Battlegroup(编队) 对 FOB 的部署物上限不同。例如装甲编队可能会减少步兵工事数量,而支援编队会增加机枪 / 迫击炮 / 医疗站上限。投票阶段的 "(i)" 按钮可以查看详细限额。


建造流程#

Squad Leader 放 Radio#

  1. SL 装备建筑工具(默认 9
  2. 找合适位置
  3. 右键预览,左键确认放置 Radio(消耗 50 Build)
  4. Radio 此时是 "Unbuilt" 状态

Engineer / 队友完成建造#

  1. 装备建筑工具 / 工兵修理工具
  2. 走近 Radio
  3. 按住左键,花 10-30 秒建造
  4. Radio 变成 "Built"

消耗资源#

  • Build Points:建造资源,从物流车 / 主基地转运
  • FOB 开始建造后变成 FOB:从这里可以 spawn、补给
FOB 距离规则
  • 两个己方 FOB 之间必须 > 400m(否则无法同时存在)
  • FOB 必须离敌方 FOB > 400m 才能建造
  • 可以在敌方 Flag 上下游布 FOB,但需要足够远离其他己方 FOB

部署物清单#

HAB(Habitation)#

  • 最重要的部署物
  • spawn 点(比 Radio 更难被摧毁)
  • 一个 FOB 最多 1-2 个 HAB(按编队不同)
  • 消耗 200 Build

观察哨(Observation Post)#

  • 侦察周围敌方动向
  • 报告给 SL 雷达图
  • 消耗 100 Build

沙袋(Sandbags)#

  • 最便宜的掩体
  • 挡步枪 / 轻机枪
  • 不挡 AT / 炮火 / 高倍径机枪
  • 消耗 30 Build

散兵坑(Foxhole)#

  • 地下掩体,能挡炮弹
  • 容量 1 人
  • 消耗 150 Build

机枪堡(HMG Emplacement)#

  • 固定机枪位
  • .50 Cal(M2)/ DShK / KPV 等重机枪
  • 火力强但暴露
  • 消耗 250 Build

TOW / Kornet 发射器#

  • 重型 AT 导弹阵地
  • 固定,但可打 3+ km
  • 对坦克 / 直升机有威慑
  • 消耗 300 Build

ZU-23 双联高炮(部分阵营)#

  • 23mm 双联高射炮
  • 对直升机 / 轻装甲有奇效
  • 消耗 300 Build

反坦克壕(Anti-Tank Ditch)#

  • 挖出深沟阻止坦克
  • 消耗 200 Build

铁丝网(Razor Wire)#

  • 阻碍步兵
  • 延缓进攻
  • 消耗 50 Build

迫击炮(Mortar)#

  • 间接火力支援
  • 射程 1-3 km
  • 需要 2 人(1 操作 + 1 侦察)
  • 迫击炮计算器:社区常用工具如 squadmaps.com 有内置弹道计算
  • 消耗 400 Build

医疗站(Aid Station)#

  • 加速队友救援
  • 周围有医疗效果
  • 消耗 200 Build

弹药箱(Ammo Box / Ammo Crate)#

  • 给步兵补弹药
  • 给机枪 / AT 补给
  • 消耗 100 Build

维修站(Repair Station)#

  • 修理载具
  • 坦克 / 装甲车来这里修
  • 消耗 300 Build

FOB Radio 复原#

  • 主 Radio 被毁后重新放一个
  • 消耗 50 Build

建造策略#

开局(前 5 分钟)#

建造重点

  1. Radio + HAB(spawn)
  2. 1-2 个观察哨
  3. 紧急防御:几个沙袋

中期(中期战斗)#

建造重点

  • HMG 堡垒(打击敌方推进)
  • TOW / Kornet(反坦克 / 防空)
  • Ammo Box(后勤)

后期(决胜阶段)#

建造重点

  • Repair Station(维持载具战力)
  • 迫击炮(远程火力)
  • 堡垒级防御(散兵坑 / 反坦克壕)

Engineer 的工具#

建筑工具#

  • 建 / 修工事
  • 花费慢但可靠

修理工具#

  • 修载具
  • 消耗补给

C4 / 爆炸物#

  • 炸敌方 FOB / 建筑
  • 这是摧毁敌 FOB 的关键

地雷#

  • 反步兵地雷:炸步兵
  • 反坦克地雷:炸重型载具
  • 路口埋雷效果拔群

摧毁敌方建筑#

方法一:工兵 C4#

  1. Engineer 靠近敌方 Radio
  2. 放 C4
  3. 后退按遥控器起爆
  4. 1 个 C4 = 一个建筑(HAB / Radio / HMG / TOW)

方法二:建筑工具反向(Dismantle)#

  1. 靠近敌方建筑
  2. 右键 "Dismantle"
  3. 需要对方不在附近(30m 内有敌方会阻止)
  4. 花 30 秒拆除
  5. 可以回收一部分 Build

方法三:重型武器#

  • 坦克炮
  • TOW / Kornet
  • 迫击炮(多发)
  • 榴弹发射器(打 HMG / TOW 有效)

物流#

主基地有什么#

  • 无限 Build Points
  • 无限 Ammo
  • 无限载具(按冷却)

物流车(LOG Truck)装载#

  1. 靠近主基地 "Supply Station"
  2. F "Load Build 500 / Ammo 500"
  3. 开到 FOB 附近
  4. F "Unload"

小车也能搬#

  • 小型轻型车也有 "Load/Unload" 选项
  • 但容量小(通常 100-200)

直升机吊运#

  • 部分阵营的直升机可以吊运物流车
  • 极大加快物流速度
  • 需要配合 Pilot 经验

FOB 位置选择#

小队系统 的"FOB 位置"章节。

好 FOB

  • 离目标 300-500m
  • 有树林 / 墙体遮挡
  • 物流车能开到
  • 离敌方 FOB > 400m

差 FOB

  • 目标点上(开局秒被炸)
  • 完全开阔
  • 敌人必经之路
  • 没有物流路径

建造数量限制#

  • 每个 FOB 最多储存 1000 Build Point(不是"每张地图一个池")
  • BP 通过物流车从主基地或 FOB 之间转运
  • 超额建造会提示 "Not enough supplies"
  • 不同部署物有独立上限(例如每 FOB 最多 2 个 HMG、1 个迫击炮等,视编队而定)

合理建造比盲目多建更重要。老手的 FOB 简洁干净,新手容易把 Build 浪费在铁丝网和无用沙袋上。