部署物与建造#
战术小队有完整的建筑系统,玩家能在战场上建造工事。本文讲清楚每个部署物的用途。
前提:FOB#
所有建筑必须在 FOB 半径内建造。
- FOB Radio(无线电):核心,必须先建这个
- HAB(Habitation / 兵营):spawn 点
- FOB Radio 半径内 150m 为可建造区域
无 FOB = 无法建造。
编队差异
不同 Battlegroup(编队) 对 FOB 的部署物上限不同。例如装甲编队可能会减少步兵工事数量,而支援编队会增加机枪 / 迫击炮 / 医疗站上限。投票阶段的 "(i)" 按钮可以查看详细限额。
建造流程#
Squad Leader 放 Radio#
- SL 装备建筑工具(默认 9)
- 找合适位置
- 右键预览,左键确认放置 Radio(消耗 50 Build)
- Radio 此时是 "Unbuilt" 状态
Engineer / 队友完成建造#
- 装备建筑工具 / 工兵修理工具
- 走近 Radio
- 按住左键,花 10-30 秒建造
- Radio 变成 "Built"
消耗资源#
- Build Points:建造资源,从物流车 / 主基地转运
- FOB 开始建造后变成 FOB:从这里可以 spawn、补给
FOB 距离规则
- 两个己方 FOB 之间必须 > 400m(否则无法同时存在)
- FOB 必须离敌方 FOB > 400m 才能建造
- 可以在敌方 Flag 上下游布 FOB,但需要足够远离其他己方 FOB
部署物清单#
HAB(Habitation)#
- 最重要的部署物
- spawn 点(比 Radio 更难被摧毁)
- 一个 FOB 最多 1-2 个 HAB(按编队不同)
- 消耗 200 Build
观察哨(Observation Post)#
- 侦察周围敌方动向
- 报告给 SL 雷达图
- 消耗 100 Build
沙袋(Sandbags)#
- 最便宜的掩体
- 挡步枪 / 轻机枪
- 不挡 AT / 炮火 / 高倍径机枪
- 消耗 30 Build
散兵坑(Foxhole)#
- 地下掩体,能挡炮弹
- 容量 1 人
- 消耗 150 Build
机枪堡(HMG Emplacement)#
- 固定机枪位
- 装 .50 Cal(M2)/ DShK / KPV 等重机枪
- 火力强但暴露
- 消耗 250 Build
TOW / Kornet 发射器#
- 重型 AT 导弹阵地
- 固定,但可打 3+ km
- 对坦克 / 直升机有威慑
- 消耗 300 Build
ZU-23 双联高炮(部分阵营)#
- 23mm 双联高射炮
- 对直升机 / 轻装甲有奇效
- 消耗 300 Build
反坦克壕(Anti-Tank Ditch)#
- 挖出深沟阻止坦克
- 消耗 200 Build
铁丝网(Razor Wire)#
- 阻碍步兵
- 延缓进攻
- 消耗 50 Build
迫击炮(Mortar)#
- 间接火力支援
- 射程 1-3 km
- 需要 2 人(1 操作 + 1 侦察)
- 迫击炮计算器:社区常用工具如 squadmaps.com 有内置弹道计算
- 消耗 400 Build
医疗站(Aid Station)#
- 加速队友救援
- 周围有医疗效果
- 消耗 200 Build
弹药箱(Ammo Box / Ammo Crate)#
- 给步兵补弹药
- 给机枪 / AT 补给
- 消耗 100 Build
维修站(Repair Station)#
- 修理载具
- 坦克 / 装甲车来这里修
- 消耗 300 Build
FOB Radio 复原#
- 主 Radio 被毁后重新放一个
- 消耗 50 Build
建造策略#
开局(前 5 分钟)#
建造重点:
- Radio + HAB(spawn)
- 1-2 个观察哨
- 紧急防御:几个沙袋
中期(中期战斗)#
建造重点:
- HMG 堡垒(打击敌方推进)
- TOW / Kornet(反坦克 / 防空)
- Ammo Box(后勤)
后期(决胜阶段)#
建造重点:
- Repair Station(维持载具战力)
- 迫击炮(远程火力)
- 堡垒级防御(散兵坑 / 反坦克壕)
Engineer 的工具#
建筑工具#
- 建 / 修工事
- 花费慢但可靠
修理工具#
- 修载具
- 消耗补给
C4 / 爆炸物#
- 炸敌方 FOB / 建筑
- 这是摧毁敌 FOB 的关键
地雷#
- 反步兵地雷:炸步兵
- 反坦克地雷:炸重型载具
- 路口埋雷效果拔群
摧毁敌方建筑#
方法一:工兵 C4#
- Engineer 靠近敌方 Radio
- 放 C4
- 后退按遥控器起爆
- 1 个 C4 = 一个建筑(HAB / Radio / HMG / TOW)
方法二:建筑工具反向(Dismantle)#
- 靠近敌方建筑
- 按 右键 "Dismantle"
- 需要对方不在附近(30m 内有敌方会阻止)
- 花 30 秒拆除
- 可以回收一部分 Build
方法三:重型武器#
- 坦克炮
- TOW / Kornet
- 迫击炮(多发)
- 榴弹发射器(打 HMG / TOW 有效)
物流#
主基地有什么#
- 无限 Build Points
- 无限 Ammo
- 无限载具(按冷却)
物流车(LOG Truck)装载#
- 靠近主基地 "Supply Station"
- 按 F "Load Build 500 / Ammo 500"
- 开到 FOB 附近
- 按 F "Unload"
小车也能搬#
- 小型轻型车也有 "Load/Unload" 选项
- 但容量小(通常 100-200)
直升机吊运#
- 部分阵营的直升机可以吊运物流车
- 极大加快物流速度
- 需要配合 Pilot 经验
FOB 位置选择#
见 小队系统 的"FOB 位置"章节。
好 FOB:
- 离目标 300-500m
- 有树林 / 墙体遮挡
- 物流车能开到
- 离敌方 FOB > 400m
差 FOB:
- 目标点上(开局秒被炸)
- 完全开阔
- 敌人必经之路
- 没有物流路径
建造数量限制#
- 每个 FOB 最多储存 1000 Build Point(不是"每张地图一个池")
- BP 通过物流车从主基地或 FOB 之间转运
- 超额建造会提示 "Not enough supplies"
- 不同部署物有独立上限(例如每 FOB 最多 2 个 HMG、1 个迫击炮等,视编队而定)
合理建造比盲目多建更重要。老手的 FOB 简洁干净,新手容易把 Build 浪费在铁丝网和无用沙袋上。